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686 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 19 14 52.06 ID WyCCDJZ10 [1/3] なんか俺の経験とちょっと近いものがあるかも ちょっとまとめるんで報告入れていい? 687 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 19 30 46.62 ID WyCCDJZ10 [2/3] 現代異能物のキャンペーンで、ラスボスと戦う選択を最終回前にしたんだ というかまあ、ラスボスと戦う理由しかなかったし そうしたら最終回の途中で挟まったマスターシーンでの核によりラスボスごとPC全滅 最終話前の「ラスボスと戦う」と言う選択をした時点でこのエンドになると言う事は規定だったとか言われた GMの理想はラスボスとの和解の道をあきらめずにPCが探すというもので 到底和解があり得ない相手でも和解の道を探し続けるのがPCと言う存在であるべきだと 逆を言うと和解があり得ないからとラスボスと戦って殺しに行くって選択をした時点でPCから降りたと言う事で PCじゃないんだからシナリオの舞台装置として使い潰されるものでしかないとかそんな事を言われた (じゃあ何で最終回中盤まで操作できたのかと聞くと「一時的に操作権を貸し与えていた状態」との事) 688 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 19 37 30.63 ID VAauFCsN0 [2/3] 報告乙 念のために聞くがそれまでは今回のボスと戦闘して終わってたんだよな? 689 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 19 39 18.94 ID VAauFCsN0 [3/3] ごめんその回の敵の間違い 690 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 19 46 11.03 ID WyCCDJZ10 [3/3] それまでのシナリオで、その回のボスとちゃんとバトルして終わってたよ もちろんラスボスの部下 691 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 19 49 55.22 ID pXUL0hRU0 [4/4] まーたぼくのかんがえたボスさまかっこいい症候群か 692 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 19 52 45.20 ID hbrIQH6N0 [3/3] ボスは改心させるべきで、部下は殺していいってどんなダブスタだよ… まあそんなGM切って正解やな 694 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 20 01 36.74 ID dsIJv64L0 キャンペーンのしかもラストでやらかしって それまでの時間を全てちゃぶ台返しされた気分になるな 乙 とっても 乙 695 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 20 08 49.57 ID n8ML8EeJ0 [2/2] これラスボスごとふっ飛ばしてるし、和解がありえないと思うようなラスボスであることは否定していないし、 ボス可愛さというより俺の理想のシナリオ(台本的な意味で)がやりたかった感じか 「PCじゃないから」と言ってはいるが、元々PCを舞台装置としてしか見てないよな 696 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 20 14 05.81 ID 0en+HMd50 [1/2] 687 乙 和解しないとゲームオーバーなんて 相当上手くやらないと脳内当てにしかならんのに あ、和解の可能性を残しとくシナリオを否定する訳ではない 698 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 20 52 11.19 ID jTVnxXEa0 おつ そこまでどうしても和解させたいんなら「分かり合いたい、戦いたくない」って思わせるようなボスにしろよって感じ スレ411
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タイトル 原作最強のラスボスが主人公の仲間になったら? シリーズ 原作最強のラスボスが主人公の仲間になったら? レーベル ダッシュエックス文庫 著者 反面教師 イラスト fame 発売日 2024/07/25 書籍情報 https //dash.shueisha.co.jp/bookDetail/index/978-4-08-631563-0 キミラノ https //kimirano.jp/detail/36690 購入ページ Amazon 楽天
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作品名 ネタバレクエスト~ラスボスは主人公の兄~ 永遠 作者のコメント ネタバレするなよ?絶対するなよ? 管理のコメント なんというヌクモリティ ちょwwwwwボスワロタwwwwwwwww -- 名無しさん (2007-09-01 16 16 22) ネタバレしすぎwww -- 名無しさん (2007-09-08 13 07 02) このゲームは間違いなくネタをばらすwwwwwwww -- 名無しさん (2007-09-09 20 02 09) ラスボスっていったい誰なんだろう!? すごく気になる!!! -- 名無しさん (2007-09-12 22 33 38) とりあえず1番期待している -- 名無しさん (2007-09-17 16 26 24) 素晴らしい良心設計!これはエターナラーもF12を押さずにクリアできる -- 名無しさん (2007-09-20 18 16 22) 期待www -- 名無しさん (2007-09-20 23 33 08) これは期待せざるをえない -- 名無しさん (2007-09-22 20 22 45) これはwwwwwばらされ過ぎて逆につまらなさそうなゲームwwwwでも楽しそうだぜ -- 名無しさん (2007-09-29 14 10 25) スクショの右上の台詞でスネークソードとパパスの剣の関係を思い出した -- 名無しさん (2007-09-30 00 11 44) ニワトリの台詞から何かグルグル的なものを感じた -- 名無しさん (2007-10-02 15 25 42) ダウンロードしたいな -- 名無しさん (2009-08-25 14 49 37) DLまだ? -- 椎名 (2013-05-26 17 52 01) 名前 コメント
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172 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 20 29 12 ID ??? じゃあ一発ダイス目関係で困った話 システムはSW、一年位やってたキャンペーンの最終回で起こった ボスとの戦闘前、ベタな「この世界は間違っている」系のやりとりの最中 これまでのごたごたの結果揺らぎかける主人公格、そしてそれを説得する仲間達 そんな熱いロール合戦の途中に現るガチムチドワーフことA A「GMー今ボス殴って見て良い?ww」 GM「ん、良いよー」勢い良く振られるダイス GM「あー当たったよー」A除くPL「!?」 A「じゃあダメ行きまーす」 A「あ、回った、またいった、うっそ三回も回ったよ!ダメは◯◯ね」 GM「えっ?ソレは無理、死んだ・・・」 その後誰一人としてそのキャンペーンの話をする物はいなくなったそうだ 173 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 20 32 41 ID ??? ラスボスのHPと防御力をクリティカル3発で死ぬ程度に設定するなよ……。 174 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 20 41 44 ID ??? 一年鍛えあげたガチムチドワーフのクリティカルをなめるなよ・・ 3回回ってダメ40点オーバーならデーモンでも一瞬で落ちることあるぞ。 会話途中に殴ったのは空気読めなかったかもしれんが 176 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 20 57 09 ID ??? PC全滅回避用にマスタースクリーン使ってて、困がキレたことがあるな。 困「俺だけ当たらないのはイジメだろう! 公開でやれ!」 しゃーないから公開でやったらBOSSクリティカルで困キャラが瞬殺された。 177 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21 14 23 ID ??? かなりギリギリのバランスのボスキャラとの戦闘で、PC側が残るリソースの 全てを叩き込んだ一撃でとどめを刺そうとした時に、ボスの回避の出目がクリティカルで、 しかもそのボスは回避判定にクリティカルすると、問答無用で回避が成功する 特殊能力を持っていたんだが、ボス1体の攻略に2時間も費やしていた上、 リソースをつぎ込みまくった一撃だったので、スクリーンの裏だったのをいい事に こっそりクリティカルを無しにした事あるなあ。 178 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21 17 19 ID ??? 176 それも困ではないがよく見る光景だなw 179 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21 21 00 ID ??? それは正しいスクリーンの使い方だと思うな。 ぶっちゃけ、ダイス目を偽るのは良くやってる。 ボスのHP計算をしてるふりをする事もある。 ボスが死ぬ時はPLがほとんどリソースを使い、 そこそこ敵味方ともにダメージも積み重なった頃、 ボスにセリフを言わせ、PLも言い返し、 次に良いダメージが入ったらボスを殺してる。 180 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21 21 19 ID ??? うちの鳥取は、いつもダイス運良いAにはGMさせずいつもダイス運悪いBがGMをよくやるが…これがなかなか良いバランスで楽しめている AがGMすると並みの難易度でも泣けてくる マスタースクリーン?そんなのまだ使ってる奴いたの? 181 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21 21 22 ID ??? 176 お前が困だボケw 183 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21 28 33 ID ??? なんだっけ?AAであったな… 「マスタースクリーン使っていいのは戦闘ルールをまだ覚えてない初心者GMまでだよねーキャハハ」 いや実際戦闘判定とか計算方法わからない頃助かってた… ダイス振るだけ振ってなんとなくで命中と外れとか言ってて…わかってたかもなぁ…皆優しかったなぁ 184 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21 33 06 ID ??? スクリーンなんてベテランGMの俺様には必要ない!と言うマスターより、 初心者と思われても皆を楽しませられるGMに僕はなりたい。なりたい。 187 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21 39 09 ID ??? まーオープンダイスの方が楽しいって奴もいるし、というか楽しい クローズダイスで楽しませれるのって…まー優しいPLたちなんだよw スレ243
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個人的には…やっぱ初代ラスボスのソラリスが一番いいかな あの壮絶な戦いも印象に残ったし -- (闇の住人) 2011-07-02 11 14 12